على الرغم من وجود أشكال من لعبة اللوح المعروفة الآن باسم الشطرنج منذ القرن السادس ، فقد استغرق الأمر ما يقرب من ألف عام حتى تصل القطع المستخدمة في اللعبة إلى شكلها الحديث. في حين أن القواعد التي تحكم هذه القطع قد تكون مباشرة نسبيًا ، إلا أن العلاقات بينها معقدة.
الأكثر شهرة لدينا
تعلم من الأفضل
مع أكثر من 100 فصل ، يمكنك اكتساب مهارات جديدة وإطلاق العنان لإمكانياتك. غوردون رامزيالطبخ أنا آني ليبوفيتزالتصوير آرون سوركينكتابة السيناريو آنا وينتورالإبداع والقيادة deadmau5إنتاج الموسيقى الإلكترونية بوبي براونميك أب هانز زيمرتسجيل الفيلم نيل جيمانفن القص دانيال نجريانولعبة البوكر آرون فرانكلينتكساس ستايل باربكيو ضبابية كوبلاندالباليه الفني توماس كيلرتقنيات الطبخ 1: الخضار والمعكرونة والبيضالبدءانتقل إلى القسم
- 6 قطع الشطرنج في مجموعات الشطرنج القياسية
- فهم قيم نقاط قطع الشطرنج
- يتعلم أكثر
- تعرف على المزيد حول MasterClass لغاري كاسباروف
6 قطع الشطرنج في مجموعات الشطرنج القياسية
مجموعة الشطرنج القياسية بها 32 قطعة ، 16 لكل جانب. تسمى هذه القطع أحيانًا بقطع الشطرنج ، لكن معظم اللاعبين ذوي الخبرة يشيرون إلى قطعهم على أنها مادية. تتحكم قواعد الشطرنج في كيفية وضع كل قطعة ، وكيف تتحرك كل قطعة عبر أي عدد من المربعات ، وما إذا كان هناك أي حركات خاصة مسموح بها.
1. البيدق.
البيدق هو أقل قطعة قيمة على رقعة الشطرنج ، ويوجد ثمانية بيادق لكل لاعب. الطريقة التي يتم بها ترتيب البيادق على اللوح تسمى هيكل البيدق. في الخطوة الأولى ، قد يتحرك البيدق للأمام بمسافة واحدة أو مسافتين. في جميع المنعطفات اللاحقة ، قد يتحركون مسافة واحدة فقط. يمكن للبيادق فقط التقاط القطع أثناء التحرك للأمام وقطريًا ، إما إلى اليسار أو اليمين. (في بعض الحالات ، قد يكون من الممكن أيضًا أسر بيدق مرورا ب .) إذا وصل بيدق إلى الجانب الآخر من اللوحة ، فيمكن ترقيته إلى أي قطعة أخرى (باستثناء الملك).
2. الفارس.
جنبا إلى جنب مع الأساقفة ، يشكل الفرسان القطع الصغيرة. الفارس يساوي ثلاث نقاط ، أو يساوي قيمة ثلاث بيادق. الفارس لديه قواعد حركة غير عادية في لعبة الشطرنج. إن قدرة الفارس على القفز فوق القطع الأخرى تجعلها ذات قيمة خاصة ، كما هو الحال في الألعاب التي يتم فيها تناول وسط اللوحة ببيادق تعيق حركة القطع الأخرى.
- الفارس هو القطعة الوحيدة التي يمكنها تخطي القطع الأخرى كجزء من حركتها العادية.
- يجب أن يتحرك الفارس دائمًا على شكل حرف L: مسافتان في اتجاه واحد ، ثم مسافة واحدة متعامدة ، أو العكس.
3. الأسقف.
مثل الفارس ، يعتبر الأسقف قطعة صغيرة تساوي 3 بيادق أو نقاط. يجوز للأسقف تحريك أي عدد من المساحات قطريًا في أي اتجاه. هذا يعني أن أسقف اللاعب سيبقى دائمًا على نفس اللون الذي بدأ به. يقوم الرخ بدوريات في صفوف وملفات اللوح ، وهو أحد أقوى القطع في ترسانة لاعبي الشطرنج.
4. الرخ.
يعتبر الرخ قطعة كبيرة تقدر قيمتها بخمسة بيادق ، اثنتان أكثر من أسقف أو فارس وأقل بقليل من أسقفين أو اثنين من الفرسان. يعتبر الغرابان أقوى قليلاً (بيدق واحد) من ملكة واحدة. قد يتحرك الرخ على طول الرتب أو الملفات (أي أفقيًا أو رأسيًا) أي عدد من المساحات المشغولة لكل حركة. مثل القطع الأخرى غير الفرسان ، يتحرك الرخ عبر المساحات غير المشغولة ويلتقط قطعة معاكسة باحتلال مساحتها.
5. الملكة.
الملكة الحديثة هي أثمن قطعة في لعبة الشطرنج ، وعنصر أساسي في استراتيجيات الشطرنج التي لا حصر لها. من الناحية المادية ، تقدر قيمة الملكة بتسع نقاط - أي ما يعادل قيمة ثلاث قطع ثانوية ، وقيمة تقريبًا مثل كلا الرخ ، وأكثر قيمة من كل بيادق. قد تتحرك الملكة عبر عدد غير محدود من المربعات غير المأهولة في أي اتجاه - أفقياً أو رأسياً أو قطرياً. بمعنى آخر ، حركات الملكة تجمع بين حركات الغراب والأسقف ، مما يجعلها قطعة مفيدة للغاية من الناحية الإستراتيجية.
6. الملك.
الملك هو أهم قطعة في الشطرنج ، وغالبًا ما تدور إستراتيجية الشطرنج حول إيجاد طرق لحماية ملكك أثناء تهديد خصمك. يمكن للملك أن يتحرك في أي اتجاه ، وإن كان مربعًا واحدًا فقط في كل مرة. قد يبدو أن هذا يجعل الملك قطعة متعددة الاستخدامات ، ولكن هناك استثناء رئيسي: لا يمكن للملك أبدًا التحرك في مربع يتم مهاجمته بقطعة من الخصم (لا يمكن للملك أبدًا وضع نفسه تحت المراقبة). هذا يعني أيضًا أن الملك لا يمكن أن يكون ملاصقًا لملك آخر. في حين أنه من المهم لكل لاعب حماية ملكه ، فقد تصبح قطعة هجومية قوية خلال نهاية اللعبة. كش ملك هي نهاية لعبة الشطرنج ، مما يعني أن الملك المدافع قد تم وضعه تحت المراقبة دون أي مخرج. من الناحية الفنية ، الملك هو القطعة الوحيدة التي لم يتم التقاطها مطلقًا في لعبة الشطرنج ، حيث تنتهي اللعبة لحظة إعلان كش ملك.
فهم قيم نقاط قطع الشطرنج
قبل أن تبدأ في التفكير في حركات الشطرنج وتكتيكاته واستراتيجيته ، عليك أن تفهم قيمة القطع الخاصة بك (وتسمى أيضًا مادتك). يتم تعيين قيمة عددية لكل قطعة ، بناءً على قوتها المتصورة من حيث البيادق (على سبيل المثال ، يساوي الفارس ثلاثة بيادق تقريبًا ، بينما يساوي الرخ خمسة).
- بيدق: 1 نقطة (أو بيدق)
- فارس: 3 نقاط
- أسقف: 3 نقاط
- الرخ: 5 نقاط
- الملكة: 9 نقاط
يمكن أن تساعدك معرفة قيمة المواد الخاصة بك في تقييم ما إذا كان الأمر يستحق مبادلة قطعة بأخرى. بشكل عام ، اللاعب الذي لديه المزيد من المواد عالية القيمة المتوفرة في اللعبة سيكون له الأفضلية.
ومع ذلك ، لا يكفي معرفة القيمة العددية لقطعك ؛ عليك أن تعرف كيفية نشرها بشكل فعال على طاولة الشطرنج. يعد تطوير موادك عالية القيمة جزءًا أساسيًا من استراتيجية فتح الشطرنج. في بعض الأحيان ، قد يكون من المفيد التضحية ببعض القطع الصغيرة من أجل تطوير قطعة أكثر قيمة.
1 باينت هو عدد الكؤوس
كيف تقرر أي قطعة يجب تطويرها أولاً؟ متى يستحق التضحية بمواد عالية القيمة لتحسين وضعك؟ هذه هي أنواع الأسئلة المهمة التي لا يمكن الإجابة عليها إلا إذا كنت تعرف المادة التي تعمل بها.
جاري كاسباروف يعلم الشطرنج سيرينا ويليامز تعلم التنس ستيفن كاري يعلم التسديد والتعامل مع الكرة والتسجيل دانيال نيغرينو يعلم البوكريتعلم أكثر
احصل على ال عضوية MasterClass السنوية للوصول الحصري إلى دروس الفيديو التي يدرسها المعلمون ، بما في ذلك Garry Kasparov و Daniel Negreanu و Stephen Curry و Serena Williams والمزيد.