رئيسي موسيقى كيفية تأليف الموسيقى لألعاب الفيديو

كيفية تأليف الموسيقى لألعاب الفيديو

برجك ليوم غد

إذا كنت تبحث عن وظيفة في كتابة الموسيقى والتنسيق ، فهناك العديد من الفرص في عالم موسيقى ألعاب الفيديو. يعمل مؤلف ألعاب الفيديو بالتعاون مع مطوري الألعاب لإنشاء مسارات صوتية لألعاب الفيديو ، تتألف من موسيقى موضوعية وعرضية يمكن سماعها خلال اللعب.



الأكثر شهرة لدينا

تعلم من الأفضل

مع أكثر من 100 فصل ، يمكنك اكتساب مهارات جديدة وإطلاق العنان لإمكانياتك. غوردون رامزيالطبخ أنا آني ليبوفيتزالتصوير آرون سوركينكتابة السيناريو آنا وينتورالإبداع والقيادة deadmau5إنتاج الموسيقى الإلكترونية بوبي براونميك أب هانز زيمرتسجيل الفيلم نيل جيمانفن القص دانيال نجريانولعبة البوكر آرون فرانكلينتكساس ستايل باربكيو ضبابية كوبلاندالباليه الفني توماس كيلرتقنيات الطبخ 1: الخضار والمعكرونة والبيضالبدء

انتقل إلى القسم


حاجب يعلم فن الأداء ، أوشر يعلم فن الأداء

في أول فصل دراسي له عبر الإنترنت ، يعلمك آشر تقنياته الشخصية لجذب الجماهير عبر 16 درسًا عبر الفيديو.



يتعلم أكثر

كيف تصبح مؤلف لعبة فيديو

إذا كانت لديك خلفية في التأليف الموسيقي ، ومهارات إنتاج موسيقي قوية ، ومهارة في سرد ​​القصص من خلال الموسيقى ، فلديك ما يلزم لتكون مؤلفًا موسيقيًا لألعاب الفيديو. يبدأ العديد من مؤلفي ألعاب الفيديو كمؤلفي أفلام ويهاجرون نحو صناعة ألعاب الفيديو بسبب توفر الوظائف أو الانجذاب لتصميم الألعاب. هناك أربع خطوات يمكنك اتخاذها للتمهيد لحياتك المهنية كمؤلف لألعاب الفيديو.

  1. تعرف على نظرية الموسيقى الخاصة بك . على الرغم من أنك لن تتعامل بالضرورة مع موسيقيين آخرين في فريق تصميم ألعاب الفيديو ، إلا أنه سيُطلب منك كتابة الكثير من الموسيقى في فترة زمنية قصيرة. هذا يعني أنك بحاجة حقًا إلى فهم كيفية عمل الموسيقى. إذا لم تكن قد درست الانسجام والنقطة المقابلة و تزامن ، كن جادًا بشأن ذلك الآن. بصفتك مؤلفًا طموحًا لألعاب الفيديو ، ستحتاج إلى مجموعة أدوات وافرة لمواكبة متطلبات الوظيفة.
  2. كن مرتاحًا في محطة عمل صوتية رقمية . غالبًا ما ينتج مؤلفو ألعاب الفيديو الموسيقى الخاصة بهم في المنزل. يجب ألا تعتمد على ميزانيات الإنتاج الضخمة التي تدخل في إنشاء موسيقى الأفلام. بدلاً من ذلك ، سيُطلب منك ذلك صنع الموسيقى باستخدام برامج الكمبيوتر الخاصة بك . كن سهلاً للغاية على محطة عمل الصوت الرقمي (DAW) مثل Logic أو Pro Tools أو Cubase أو Digital Performer. أي من المنصات الصوتية الرقمية التي تستخدمها متروك لك. نظرًا لأنك على الأرجح سترسل فقط مرتدة ملفات WAV ، لست بحاجة إلى إنشاء العلامة التجارية للبرامج الداخلية لمطور اللعبة.
  3. قم بتوسيع شبكتك المهنية . كما هو الحال في معظم الصناعات ، غالبًا ما يعمل مؤلفو ألعاب الفيديو عبر الاتصالات الشخصية والشبكات المهنية. حتى إذا كنت لاعباً لنفسك ، فإنه يساعدك. عندما يكون ذلك ممكنا ، حضور المؤتمرات والمؤتمرات الصناعية.
  4. ضع أهدافًا واقعية . كما هو الحال مع أي مهنة ، يجب أن يبدأ مؤلفو ألعاب الفيديو صغيرًا وينموون بشكل مطرد. في المرة الأولى التي تسجل فيها لعبة ، من غير المحتمل أن تكون إصدارًا ضخمًا. من المحتمل أن تبدأ في التأليف للألعاب المستقلة ، ربما بالتعاون مع مصمم صوت أو حتى يُطلب منك توفير مؤثرات صوتية بالإضافة إلى موسيقاك. إذا كان عملك مثيرًا للإعجاب ، فسوف تحظى بالاهتمام بعربات أكبر وأكثر ربحًا.

4 نصائح لتأليف موسيقى ألعاب فيديو رائعة

لقد قطع تكوين موسيقى ألعاب الفيديو شوطًا طويلاً منذ ألعاب 8 بت. كتب مؤلفو ألعاب الفيديو الأوائل موسيقى chiptune لشرائح الصوت الخاصة بمولد الصوت القابل للبرمجة (PSG) في آلات الألعاب الكلاسيكية وأجهزة ألعاب الفيديو المنزلية وأجهزة الكمبيوتر الشخصية. يمكن للألعاب التي تتطلب معالجًا كثيفًا - والتي يتم بث العديد منها عبر الإنترنت - استيعاب قدر كبير من التعقيد الصوتي. بصفتك مؤلفًا لألعاب الفيديو ، لديك أربع طرق رئيسية لتعظيم هذه الإمكانات الإبداعية:

  1. تعامل مع اللعبة وكأنها فيلم تفاعلي . تحكي العديد من ألعاب الفيديو اليوم قصصًا ملحمية ، وحتى الألعاب الأبسط تعمل كمقالات سردية. لذلك ، مثل مؤلفي الأفلام ، يعقد مؤلفو ألعاب الفيديو الحديثون جلسات اكتشاف مع مصممي الألعاب. يجلسون معًا في غرفة ، ويخوضون اللعبة معًا ، ويتحدثون عن المكان الذي يجب أن تذهب إليه الموسيقى وما يجب أن تستحضره. بعض ألعاب الفيديو لها مخرجون يتخذون القرارات النهائية بشأن ما يتناسب مع اللعبة.
  2. العب اللعبة بنفسك . على عكس تسجيل الأفلام التقليدية ، ستصنع موسيقى تفاعلية. على هذا النحو ، سترغب في تجربة مجموعة من المشاعر التي يواجهها المستخدم أثناء تنقله في اللعبة. إذا كنت محظوظًا ، فستحصل على نسخة تجريبية من اللعبة مع إضافة مؤثرات صوتية بالفعل. يمكن أن يساعدك هذا في تدوين ملاحظة للمكان الذي تحتاجه الموسيقى وأين يمكن أن تتعارض مع عنصر صوتي آخر.
  3. اكتب كل قطعة موسيقية كإشارة وليس كتأليف . يقسم مؤلفو الأفلام درجاتهم إلى إشارات فردية ، وتنطبق نفس التقنية على تأليف ألعاب الفيديو. تقدم كل قطعة موسيقية تجربة أكبر للعبة ويجب أن تشارك المساحة مع المؤثرات البصرية والمؤثرات الصوتية ورواية القصص والأحاسيس اللمسية من وحدات التحكم والمزيد. تأكد من أن كل تلميح تقوم بإنشائه يخدم الرؤية العامة للعبة. تذكر ، إنها لعبة وليست حفلة موسيقية.
  4. ادرس العظماء . يعتبر فهم إمكانات وسيطك جزءًا مهمًا من التأليف الموسيقي. إذا كنت جادًا في جعل حياتك المهنية كمؤلف لألعاب الفيديو ، فأنت مدين لنفسك بدراسة العظماء ، مثل Nobuo Uematsu و Koji Kondo و Yuzo Koshiro. حتى مؤلفو الأفلام مثل هانز زيمر سجلوا ألعاب فيديو.
حاجب يعلم فن الأداء كريستينا أغيليرا تعلم الغناء ريبا ماكنتاير تعلم موسيقى الريف deadmau5 تعلم إنتاج الموسيقى الإلكترونية

يتعلم أكثر

احصل على عضوية MasterClass السنوية للوصول الحصري إلى دروس الفيديو التي يدرسها المعلمون ، بما في ذلك ويل رايت وهانز زيمر وداني إلفمان وتيمبالاند والمزيد.




حاسبة السعرات الحرارية